יסודות בעיצוב נוף DIY


מיטות גן מוחלפות בהדרגה מבקתות קיץ ומגרשים ביתיים. הם, אם יש, נמצאים בכמויות קטנות ובמקום כלשהו במעמקים. את המקום העיקרי תופסות ערוגות פרחים, אזורי בילוי ופינות יפות אחרות. כל זה יחד נקרא עיצוב נוף והוא נלמד במכון. אבל אם אתה לא מתכוון להרוויח כסף על ידי סידור, גינון וקישוט חצרות ודאצ'ות, אתה יכול לנסות לתכנן הכל בעצמך. עיצוב נוף עשה זאת בעצמך הוא עסק ארוך וקשה, אך מרגש ביותר: נעים מאוד להסתכל על היופי שנוצר במו ידיך.

איפה להתחיל

  • 5 עיצוב גינה של חלקה קטנה
  • 6 גינון במו ידיכם: רעיונות לצילום ווידאו
      6.1 פרחים בעיטור
  • 6.2 תכנון הכניסה לבית
  • 6.3 מקומות נעימים
  • כרגיל, אתה צריך להתחיל עם תוכנית. אתה יכול לצייר את זה על נייר גרף לפי מידה, או להשתמש בתוכניות עיצוב. האדריכל הנוף ביותר בזמן אמת לגינון ומעצב סיירה לנד 3D 3D. בהן, כל התמונות יהיו תלת ממדיות ותוכלו להעריך באמת איך האתר שלכם ייראה. וגם אם, מעטים האנשים שעומדים בתוכנית בדיוק. אך בזמן שאתה מצייר, תפתח מיומנויות מסוימות בעיצוב נוף שיעזרו לך להחיות את התוכניות שלך.

    עלילה מלבנית: תוכנית של עיצוב נוף
    עלילה מלבנית: תוכנית עיצוב נוף

    אם האתר עדיין ריק, חשוב על כל הדברים הקטנים: היכן תהיה הכניסה, כיצד ימצאו הבית, השירותים ומבנים אחרים. לאחר שרטט את כל הבניינים, צייר את השבילים. קווים ישרים נעשים לעתים רחוקות - קשה יותר לנצח אותם בנוף. קווים מעוקלים וזורמים יעזרו לך לארגן נקודות נחיתה מעניינות. בתוכנית, אל תשכח מהתקשורת - אספקת מים, ביוב, מערכת השקיה וכו '. ואז הוסיפו בהדרגה אלמנטים של עיצוב נוף, תוך ציור פרטיהם.

    תוכנית גינון של חלקה מרובעת של בית כפרי
    תוכנית גינון של חלקה מרובעת של בית כפרי

    אם תציידו דאצ'ה או חצר שכבר התגוררה, יש ליישם את כל מה שקיים בצורה מדויקת ככל האפשר. לשם כך יהיה עליכם לזחול באתר עם סרט מדידה: ראשית שרטטו תוכנית אתר ורשמו עליו את המרחקים הנמדדים. אז יהיה צורך להתאים את התוכנית בהתאם לתוצאות המדידה. יש לנו את התוכנית שיש לך. עלינו לעבוד על זה.

    נסה לצייר מיד את השינויים שתכננת, מכיוון שיש לך משהו בראש. אם אתה אוהב את התוצאה, אתה יכול ליישם אותה. אם לא, שנה תחילה את הצורה, או בדוק היכן תוכל להזיז אותה כדי שהיא תיראה טוב יותר. לכן נוח יותר לעבוד עם תוכניות: אתה רואה מה צריך לשנות ואיך שינויים אלה משפיעים על עיצוב האתר.

    רק רגע. לא כל מה שנראה טוב על המסך נראה גם טוב בחיים. וזה קורה גם להיפך - זה לא נראה "טוב מאוד" לתכנית, אבל מה שמיושם בפועל פשוט מהפנט. בכל מקרה, תצטרך לבצע התאמות יותר מפעם אחת ...

    כללי גינון

    המשימה העיקרית של עיצוב אתרים היא ליצור נוף הרמוני. אם כן, עליכם לקחת בחשבון את חוקי היסוד ולקיים פרופורציות. אחד החוקים העיקריים המשמשים בפיתוח כל עיצוב, כולל בעיצוב נוף, הוא חוק המשולש או חתך הזהב.

    כפי שמוחל על ענייננו, ניתן לפרש כך: על מנת שהנחיתות יראו יפה, אי אפשר להכיל את אותם היסודות. למשל, חלוקת ערוגה לאזורים.לעיתים קרובות נבדלים שלושה אזורים שונים, אך לא כדאי להפוך אותם לאותו אזור: אחד הוא הגדול ביותר ושניים קטנים יותר, אך גם בגדלים שונים. כמו כן, צבע אחד צריך להיות ראשוני, והשניים האחרים צריכים להיות משניים. ואחד הנוספים - בדרך כלל בכמות קטנה. זה חל גם על בחירת הצמחים, גם בצבע שלהם וגם בצורתם, וגם בגודל שלהם.

    פריסת עיצוב האתר, תוך התחשבות בחוקי עיצוב הנוף
    פריסת עיצוב האתר, תוך התחשבות בחוקי עיצוב הנוף

    כלל זה נכון לא רק לגבי ערוגות פרחים וערוגות פרחים, אלא באופן כללי לגבי עיצוב: מספר וגודל האזורים באתר, עיצוב שבילים וכו '.

    בעת יצירת עיצוב נוף במו ידיך, עליך לדבוק בחוק המעגל. הוא מגדיר שילובי צבעים הרמוניים (ראה תמונה). אם מחלקים אותו לשניים עם סרגל אנכי, יהיו גוונים חמים מצד ימין וגוונים קרים משמאל. הקומפוזיציות העיקריות מיוצרות בקבוצת צבעים אחת - קרה או חמה.

    זה לא אומר שלא ניתן לערבב צבעים מחלקים שונים. זה אפשרי, אבל הצבע מהקבוצה הנגדית צריך להיות נוכח כמבטא שמושך תשומת לב. קומפוזיציות מנוגדות כאלה נעשות אם יש צורך להסיח את תשומת הלב ממשהו (גדר, שירותים וכו ').

    גלגל הצבעים משמש להגדרת לוח צבעים קשור
    גלגל הצבעים משמש להגדרת לוח צבעים קשור

    יש גם חוק הכיכר. קשה לדבוק בו בדאצ'ה קטנה או בחצר, אך זה משפיע על הכללים למיקום מבנים ושתילת צמחים. מהותה היא בכיוון לצד העולם. לדוגמא, כשבוחרים מקום לבית, זכרו שאם שמים אותו בצד הדרומי, כמעט כל החלקה תהיה בצל. באזורים מסוימים זה טוב, בחלק זה רע. אתה מחליט בעצמך.

    העמדה ביחס לחלקים מהעולם נלקחת בחשבון גם בתכנון אזורי בילוי. לדוגמא, עדיף להכין בריכה רק בצד הדרומי: יש לחמם את המים. אבל צריך להיות אזור מוצל, סככה, פרגולה בקרבת מקום, בה תוכלו לקחת הפסקה מהשמש החמה.

    ביחס לשתילת צמחים וקביעת מקום לגינה, ניתן לפרש כך: הצמחים הגבוהים ביותר צריכים להיות בצפון (אם אינך גר בדרום ואינך זקוק לצל). ואז שאר החלל יהיה מואר היטב.

    שתילה נכונה של צמחים בגובהם יחסית לנקודות הקרדינליות
    שתילה נכונה של צמחים בגובהם יחסית לנקודות הקרדינליות

    גינון של בית קיץ או חצר של בית פרטי מצריך ידע באיזו מידת תאורה סוג מסוים של צמח מעדיף. תמיד יש אזורים מוצלים פחות ופחות. תמיד יש יותר צל בצד הצפוני של הבניינים. כאן אתה צריך לשתול עצים סובלניים לצל, שיחים, פרחים. כבר במרחק של שניים עד שלושה מטרים, האזור עשוי להיות בעל תאורה טובה, מכיוון שהצל מהבית כבר לא יכול להגיע לשם. כאן תזדקקו לצמחים שאוהבים את שפע האור.

    צור תוכנית למיקום אזורים ומבנים תוך התחשבות בכללים אלה. יש הרבה יותר, אבל גם אם אתה לוקח בחשבון את השלושה האלה, העיצוב שלך יהיה כשיר, ומה שחשוב, יפה והרמוני.

    שינוי האלגוריתם של ריבוע היהלום עבור מפות גדולות

    ולסיום, כמה מילים על יישום האלגוריתם של ריבוע היהלומים. השאלה העיקרית שאתה שואל את עצמך כשאתה מייצר נוף היא כיצד להפוך אותו כך שתוכל להגדיל את גודלו באופן משמעותי? היישום הסטנדרטי של האלגוריתם הנדון מאפשר לך להגדיל את הפרט בקלות (להזיז "פנימה"), אך לא את הגודל ("רוחב").
    בעיה זו נפתרה על ידי כדלקמן. אני לא יודע - אולי הפיתרון הזה יתגלה כידוע או ברור למדי עבור מישהו - אבל לפני כן לא נתקלתי בו ולא הגעתי אליו מייד (יתר על כן, "מתוך בשום מקום "הייתה תקלה אחת בלתי צפויה, שצריכה להיפתר" כראוי "לא הצליחה - עוד בהמשך).

    לכן, הגישה היא כדלקמן: תן לנוף שלנו להגות בתחילה ממדים ענקיים (למשל, 16777216 × 16777216 פיקסלים, אם כי זה רחוק מהגבול). הדבר החשוב הוא שאנחנו לא הולכים לזהות את הגובה. בכל נקודה

    , ובמקום זה יהיה לנו "חלון" קטן בהרבה (למשל, 128 × 128 פיקסלים), אותם נעביר לפי הצורך מעל מפת הגובה שלנו.מתברר שניתן לשנות בקלות את האלגוריתם המקורי כך שנצטרך לחשב את "החלון" את מספר הפעולות שביחס לגודל החלון, אך מעט תלוי בגודל הנוף. לכן אנו יכולים בהתחלה להגדיר את הנוף לגדול באופן שרירותי כמעט.

    יישום האלגוריתם של ריבוע היהלום

    טכניקה הנקראת דינמיקה עצלה

    ... למי שיודע על מה מדובר, אני חושב, הכל כבר התבהר, למי שבור בנושא אסביר. אנו "הופכים" את כל התהליך כלפי חוץ - במקום להתחיל בריבועים גדולים ולרדת לכל פיקסל, אנו מקבלים שאילתה כמו "גלה את הגובה בנקודה (x, y)" ונעלה הלאה: הנקודה שלנו, כמו אנו יודעים, הושג על ידי ממוצע של ארבע נקודות אחרות ושינוי אקראי. החלק הקשה ביותר הוא להבין מה היו 4 הנקודות הללו. לאחר שנבין זאת, זה יספיק לנו לחזור על השאילתה "גלה את הגובה", אך לכל אחת מהנקודות הללו. שאילתות אלו, בתורן, יעלו במפלס גבוה יותר - וכך הלאה, עד שיגיעו למעלה, עד לנקודות הפינה של המפה (מבחינתי, כמו נקודות מחוץ למפה, הן שוות ל -0.0). במקור הכל נראה כך:
    פונקציית val (x, y, v) {if (typeof (v)! = 'undefined') data = Math.max (0.0, Math.min (1.0, v)); אחרת {אם (x <= 0 || x> = גודל || y <= 0 || y> = גודל) להחזיר 0.0; אם (data == NULL) {// נחזור לחסימה זו בהמשך. בסיס = 1; ואילו (((x & בסיס) == 0) && ((y & בסיס) == 0)) בסיס << = 1; if ((((x & base)! = 0) && ((y & base)! = 0)) squareStep (x, y, base); אחרת DiamondStep (x, y, בסיס); } להחזיר נתונים; }} עקירת פונקציות (v, blockSize, x, y) {return (v + (randFromPair (x, y, seed) - 0.5) * blockSize * 2 / size * חספוס); } פונקציה squareStep (x, y, blockSize) {if (data == NULL) {val (x, y, displace ((val (x - blockSize, y - blockSize) + val (x + blockSize, y - blockSize) + val (x - blockSize, y + blockSize) + val (x + blockSize, y + blockSize)) / 4, blockSize, x, y)); }} function diamondStep (x, y, blockSize) {if (data == NULL) {val (x, y, displace ((val (x - blockSize, y) + val (x + blockSize, y) + val (x , y - blockSize) + val (x, y + blockSize)) / 4, blockSize, x, y)); }}
    העיקר הוא לשנן (ולהוסיף למטמון כלשהו) את כל הגבהים שכבר חישבנו לטוס. זה יאפשר לנו לא לעשות את אותו הדבר שוב ושוב. למעשה, אפילו לאחר שחישבנו את הנקודה הראשונה ב"חלון "שלנו, אנו מזהים בו זמנית מספר נקודות אחרות השייכות גם ל"חלון" זה. למעשה, לאחר שדרסנו את כל נקודות ה"חלון ", לא נבצע כל כך הרבה פעולות מיותרות - אם כי מספרן המדויק תלוי במידה רבה אם" החלון "(פינתו השמאלית העליונה וגודלו) מיושר לסמכויות של שני .

    כפי שכבר צוין, ישנם כמה קווי קסם באלגוריתם - הנה:

    בסיס = 1; ואילו (((x & בסיס) == 0) && ((y & בסיס) == 0)) בסיס << = 1; if ((((x & base)! = 0) && ((y & base)! = 0)) squareStep (x, y, base); אחרת DiamondStep (x, y, בסיס); זה קובע אם הנקודה הנוכחית היא מרכז הריבוע או היהלום וכמה גדולה צורה זו. למען האמת, הקוד הזה נכתב בפשטות, אני לא יכול לתת את הצדקה המתמטית המדויקת שלו. אנו פשוט מוצאים את החלק הפחות משמעותי שאינו אפס לפחות באחד הקואורדינטות - הוא יהיה בגודל הרצוי. וכדי לקבוע אם הדמות הייתה ריבועית, אנו בודקים כי בשני הקואורדינטות הוגדר סיבית זו. שני הקואורדינטות מאופפות כאן באפס.

    ולסיום, מלכודת בלתי צפויה: מחולל מספרים פסאודו אקראי. בקוד שלי הוטלו עליו דרישות חריגות: לכל נקודה (x, y)

    אתה תמיד רוצה לקבל את אותו מספר אקראי ולעשות את זה במהירות. לשפות תכנות רבות במחולל המספרים האקראיים יש יכולת לציין את מה שמכונה. ה"זרע "עליו יהיה תלוי כל הרצף הבא של המספרים שנוצרו (אין לזה JavaScript, אך יש לו יישום של מערבולת Mersenne הנפוצה). הבעיה היא שהרצף לא מתאים לנו - כאשר נעביר את החלון (ונקה את המטמון), נגיע לנקודה אחת מצד אחר לגמרי והזזה האקראית תהפוך אחרת. אנו רוצים נוף סטטי, לא משנה באילו תנאים אנו רואים אותו. ניסיון לאתחל את מערבולת מרסן בכל פעם ב"גרגיר "בהתאם לשני הקואורדינטות נכשל: אתחולו לוקח זמן רב מדי.

    לאחר מחשבה הגעתי למסקנה שדרך מהירה להפוך שני קואורדינטות למספר שיהיה מעט מתאם איתן, היא באופן עקרוני בלתי אפשרית. בסופו של דבר החלטתי על פונקציה כזו, שנותנת תוצאות מקובלות עקב לקיחת מספרים חוזרת ונשנית במודולים פשוטים:

    פונקציה randFromPair (x, y) {for (var i = 0; i <80; i ++) {var xm7 = x% 7; var xm13 = x% 13; var xm1301081 = x% 1301081; var ym8461 = y% 8461; var ym105467 = y% 105467; var ym105943 = y% 105943; y = x + זרע; x + = (xm7 + xm13 + xm1301081 + ym8461 + ym105467 + ym105943); } להחזיר (xm7 + xm13 + xm1301081 + ym8461 + ym105467 + ym105943) / 1520972.0; } בנוסף, ניתן היה להוסיף בקלות לפונקציה זו "תבואה גלובלית" המגדירה את כל הנוף בכללותו, ובגלל לקיחת השאריות, ערכיו המוחזרים התבררו כמפוזרים באופן שווה למדי בטווח [0, 1). עם זאת, אני בטוח שתוכלו למצוא פיתרון מהיר ואלגנטי - תוכלו לראות זאת כ"שיעורי בית "במאמר זה. :)

    אלמנטים גינון

    בקצרה על מה ניתן להשתמש כדי לקשט קוטג 'קיץ, חצר או מגרש גינה. ישנם אלמנטים רבים, יש עוד יותר זנים מהם. אחד מסוגי הבילוי המועדפים הוא קבבים או מנגלים. ומוקצה בהכרח מקום לאזור זה. מיד לאחר קביעת מקום הבית, הם מחליטים לעתים קרובות היכן לשים את הביתן, המרפסת, הפרגולה.

    יתר על כן, נוכחות של מרפסת מקורה ליד הבית מעולם לא הייתה הסיבה לכך שהם סירבו לביתן או לטרסה. במקרה זה, המרפסת נעשית סגורה, והביתן - פתוח. באחד הם מבלים בחורף, בשני בקיץ. לפעמים הם שמים במקום חופה ואו פרגולה מודרנית. לא זה שתומך רק בצמחים, אם כי ייתכן שיש כאלה, אלא במבנה שלאורכו הצמחים מטפסים. אחרי הכל, מבנה כזה הוא אחד הקישוטים הטובים ביותר באתר.

    ביתן ובריכה הם הדרכים המועדפות והבהירות ביותר לקשט קוטג 'קיץ או אזור פרברי
    ביתן ובריכה הם הדרכים המועדפות והבהירות ביותר לקשט קוטג 'קיץ או אזור פרברי

    אלמנט פופולרי לא פחות של עיצוב נוף הוא מאגרים מלאכותיים. הם מיוצרים גם בדאצ'ות, בגינה, בחצר הבית. הצורה, הגודל, סוג הארגון - הכל יכול להיות שונה: ממיני בריכות ועד בריכות די מוצקות בכמה קוביות בנפח ומראת מים ראויה.

    טריק מועדף על הרבה מעצבים הוא לעשות טפטוף. באופן אידיאלי, אם יש מפתח או זרם טבעי, אך אם לא, ניתן לארגן אותו. זה לא קשה אם יש לך בריכה שתסופק לה מים. ממנו, זרזיף יכול לרוץ לגינה או לגן. זה גם יפה וגם פרקטי: מערכת ההשקיה תהיה מרכיב בעיצוב שלך, ולא צינורות שאתה צריך להסתיר בצורה כלשהי. רעיון זה קל במיוחד ליישום במדרונות. גם אם הוא קטן - רק כמה מעלות, תוכלו לנצל היטב את ההקלה הטבעית. קרא כיצד להכין מפל באתר כאן.

    אגב, הגן יכול להיות גם דקורטיבי, ובכלל אין צורך להסתיר אותו. נכון, חממות ממילא לא יהפכו לקישוט של האתר, אבל הן יכולות להיות ממוקמות מאחורי העצים.

    הנחל - טבעי או מלאכותי - נראה יפה מאוד
    הנחל - טבעי או מלאכותי - נראה יפה מאוד

    בין מבנים ואזורים אלה ואחרים, מתוכננים מקומות לערוגות פרחים, ערוגות, גבעות אלפיניות, מסלעות, גני סלעים וכו '. צורתם, גודלם, סוג המתחם, הרכב המינים של הצמחים וקביעת השתילה שלהם נקבעים. ברור שללא ניסיון לא קל לעשות זאת ויהיו שינויים רבים, אך חשוב להתחיל איפשהו. השינויים בנטיעות נעשים כמעט כל הזמן, כך שתיצור עיצוב נוף במו ידיך במשך יותר משנה, ואפילו לא שלוש: אחרי הכל, תשתמש גם בצמחים רב שנתיים, והם צומחים לאט.

    מיטות, ערוגות פרחים, שפות, מסלעות, מגלשות ושבילי גן - זה מה שעוד ניתן להשתמש בו כדי לקשט את האתר
    מיטות, ערוגות פרחים, שפות, מסלעות, מגלשות ושבילי גינה הם עוד מה שתוכלו לקשט

    יש להניח שבילים בין כל האזורים והמבנים. העיצוב שלהם, לא פחות מכל, מהווה מראה של גן, מעון קיץ. ובכלל, עיצוב נוף נוצר במובנים רבים מדברים קטנים. איפשהו יש ספסל קטן, אי שם פסל גן, כיסא נדנדה, עציץ עם פרחים, סלעית, בריכה, ערסל תלוי, תאורה יפה, תאורת אתרים וכו '. וכל זה בכללותו הוא העיצוב.

    גן התלת מימד שלנו

    גן התלת מימד שלנו

    מוצר תוכנה מצליח מאוד של מפתחים רוסים. התכנון הדו-ממדי הטוב ביותר, גרפיקה מעולה, יצירה מהירה של פרויקטים בהתייחס לצמחים, קל ללמוד. מתקנים רבים ושונים, החל מבית גן ועד מגרשי טניס. אין תאימות, כלומר אין ייבוא ​​/ ייצוא של אובייקטים של צד שלישי, אך אין צורך בכך יש מספיק כאלה.

    עם זאת, יש עקמומיות מסוימת של המוצר. לדוגמא, על מנת ליצור בריכה מעוצבת באופן לא סדיר, עליכם להניח כמה אליפסות וריבועים זה על גבי זה. ב- PhotoShop או באס דומה זה הרבה יותר קל, בנה מצולע בעל צורה לא סדירה ומלא אותו בצבע הנדרש. אם כי אם אתה מתרגל לזה, זה לא גורם לקשיים.

    בסיס צמחים ענק.יותר מ 5000 מינים, עם יכולת לבחור ולסנן לפי קריטריונים, כמו גם להוסיף ולערוך.

    כָּבוֹד

    תצוגת הדו-ממד הטובה ביותר, מאגר צמחים ענק, אפשרויות הוספה ועריכה.

    חסרונות

    גרפיקה תלת מימד חלשה, ללא ייבוא ​​/ ייצוא. התוכנית מיועדת לתכנון והצגה איכותיים בצורה דו מימדית. כדי שהמעצב עצמו יבין לאן הוא צומח. אין צורך לדפדף בטונות של ספרים, ולזכור מה לשתול באדמה לחה בצל. מספיק לבצע בחירה מתוך בסיס הנתונים, עם קריטריונים מסוימים, וזהו.

    אתר אינטרנט:

    מזימה עם שיפוע

    מצד אחד, עיצוב הנוף של אתר עם תבליט מורכב הוא יותר קשה מבחינה טכנית: יש יותר מבנים הנדסיים, צריך לקחת בחשבון את התבליט. אך מצד שני, זה ייראה בהחלט מהקופסה, מכיוון שהפתרונות הם אינדיבידואליים.

    בשיפוע גדול למדי משתמשים בעקרון עיצוב הטרסות. המדרון מחולק לאזורים, שבצדם הנמוך מותקנים קירות תמך. הודות להם, המשטח באזור כלשהו - עד לקיר הבא - מפולס. זאת בשל העובדה שחלק מהאדמה מועבר.

    פילוס שיפוע עם קירות תמך
    פילוס שיפוע עם קירות תמך

    הטרסות עצמן יוצאות דופן, וניתן גם לקשט אותן יפה. לדוגמא, הכינו את הבנייה מאבן הריסות, ובין לבין צמח צמחים זוחלים וגדלים נמוך, שתלו דשא. הם יקשטו את הקיר, וכן יעגנו את האדמה בשורשים.

    דגשים טכניים

    גובה קירות התומך הוא בדרך כלל לא יותר ממטר, המקסימום הוא 1.2 מ '. הם הוקמו מבטון מזוין מונוליטי, הם מעוטרים באבן מעל, וסוללות מיוצרות. נדרש בסיס לכל קיר כזה. בדרך כלל - סרט מחוזק. עם גובה קיר של עד 60 ס"מ, כרית אבן כתוש דחוסה מספיק בעומק 20 ס"מ מספיקה כתמיכה, עם גובה קיר של 70 ס"מ, על הבסיס להיות בעל עומק של לפחות 60 ס"מ, עם גובה של 1 עד 1.2 מטר, עומק היסוד צריך להיות לפחות 70 ס"מ.

    בהתבסס על הדרישות ליסודות, העלויות הנמוכות ביותר לבניית קירות תמך בגובה של עד 60 ס"מ. אם המדרון לא תלול במיוחד, נסו לפרק את המדרון לחלקים עם הבדל כזה בגובה. ויש לזכור כי טרסות מלבניות, אף על פי שהן קלות יותר לביצוע, מבחינה עיצובית, זו האופציה הגרועה ביותר, שכמעט ואי אפשר להפוך להרמונית. לקבלת דוגמאות לטרסינג וקישוט, ראו גלריית התמונות.

    הנחה ללא פתרון של אבנים גדולות נראית נהדר קטע תלול - טרסות קצרות לטיפה קטנה, הקיר עשוי להיות בגובה לא שווה. שימוש במדרון לסידור נחל ומפלים - טכניקה קלאסית שאינה מאבדת מהרלוונטיות שלה אפשרות כיצד לסדר שיפוע מול בית חלוקה מפורשת לשתי מפלסים היא קשה מבחינה טכנית, אך מעניין מבחינה אסתטית במדרון קטן, זה אולי מספיק לשתול צמחים, אם אתה, כמובן, מרוצה מהגן במדרון.

    יצירת קונספט עיצובי

    שלב עבודה זה הוא המעניין והיצירתי ביותר, על הבמה הזו נוצר הרעיון העיצובי הראשי. כלומר, הסגנון לעיצוב נקבע, החומר והצמחים המתאימים נבחרים. כל הרעיונות והרעיונות מועברים לנייר, גדלי הפרטים וצורות הצמח עובדו ומשתלבים. במקרה זה, כדאי לבחון את הדברים הבאים:

    • קצב הגדילה של צמח מסוים;
    • גובה ורוחב מרבי של צמחים;
    • שכונות מקובלות בין תרבויות.

    כדי ליצור עיצוב נוף, כדאי לבחור תחילה בצמחים פשוטים אך יפים. זה יהיה די קשה עבור גנן טירון לטפל ולגדל יבולים אקזוטיים. מומחים ממליצים לבחור בצמחים כגון:

    • עַרעָר;
    • תוג'ה, מיני צמחי אורן;
    • עוּזרָד;
    • ברברי;
    • ויברנום;
    • זנים של אדמוניות עצים;
    • חרציות;
    • ורדים מסוגים שונים;
    • יוקה לגינה;
    • רַקֶפֶת;
    • תוּרמוֹס.

    וזה לא כל הרשימה של צמחים מקובלים למתחילים, שיעזרו לך ליצור עיצוב יפהפה יוצא דופן באתר שלך. הטיפול בצמחים אלה הוא פשוט למדי ויאפשר לך לראות את עבודתך במלוא יופיה תוך זמן קצר.


    ראשית, בחרו צמחים הזקוקים לטיפול מינימלי.

    בבחירת חומרים כדאי לתת עדיפות למוצרים טבעיים וידידותיים יותר לסביבה - מדובר בעץ, אבנים וחצץ בגדלים שונים.

    חשוב לשמור על העבודה בפרספקטיבה, מכיוון שרוב הצמחים הם לטווח הארוך והתכנון נעשה יותר מעונה אחת. לכן, נדרש לקחת בחשבון את כל הניואנסים וקודם כל יש צורך לחשוב על ערכת הצבעים של הפרויקט.

    עיצוב גינה חלקתית קטנה

    אם החצר ליד הבית או קוטג 'הקיץ קטנה, ואפילו בצורה הנכונה - מרובעת או מלבנית - ככל הנראה הגדר נראית מכל נקודה. התחושה היא כמו בקופסה. אתה יכול לחסל את זה אם אתה סוגר את הגדר עם נטיעות. אבל הם לא צריכים לגדול בקו החוזר על צורת הגדר, אלא בקימורים חלקים ומעוקלים או בקבוצות שנכנסות לדשא. ניתן לשלב צמחים בשיחים, גני ורדים, ניתן לשים ביתן פינתי או להדגיש איזשהו אזור המפר את נכונות הקווים.

    זה רעיון טוב לכסות את הגדר בעצים גבוהים, אך עדיף לשתול אותם בקבוצות וממינים שונים.
    זה רעיון טוב לכסות את הגדר בעצים גבוהים, אך עדיף לשתול אותם בקבוצות וממינים שונים

    העצים יצמחו מעט והאתר ייראה גבוה יותר
    העצים יצמחו מעט והאתר יופיע רחב יותר

    אפשרות נוספת המאפשרת להפוך את הגדר לאלמנט דקורטיבי: לאפשר לצמחים מטפסים להפוך אותה לקיר ירוק, ולשתול צמחים נמוכים עם כתרים מעוגלים בקרבת מקום. אם הצמחים מתכרבלים לאורך מבנים תומכים, עדיף להפוך את צמרותיהם ללא לינאריות. הכל ייראה אפילו טוב יותר ככה.

    אפשרות נוספת היא גידור. לגידולו, כמובן, לוקח זמן רב, אם כי צמחים הגדלים במהירות יכולים להתאים, במיוחד להשפעה מהירה למשך מספר שנים, השתמשו בערבה. ניתן לשזור גדר מענפיו הצעירים, אך היא שורשת כמעט תמיד, נובט והופך לירוק תוך מספר ימים.

    קיר כזה הוא הרבה יותר דקורטיבי אפילו מהגדר הכי יפה.
    קיר כזה הוא הרבה יותר דקורטיבי אפילו מהגדר הכי יפה.

    כשמקשטים חלל קטן, שבילים ישרים אסורים בהחלט. הם מקרבים את האובייקטים באופן אופטי, שאיננו זקוקים להם כלל.

    תכנון רב-מפלסי מרחיב מאוד את הגבולות. זה המקרה כאשר המדרון עדיף: 6 דונם נראים כמו חלקה גדולה יותר אם יש הבדל בגובה. אם הקוטג 'או החצר הם קטנים ושטוחים, יהיה עליכם לבצע ייעוד מלאכותי. מגלשות אלפיניות וערוגות פרחים מורמות וערוגות פרחים יעזרו בכך.

    ערוגות פרחים מוגבהות, סלעים ומגלשות יעזרו להרחיב את השטח באופן חזותי
    ערוגות פרחים מוגבהות, סלעים ומגלשות יעזרו להרחיב את השטח באופן חזותי

    ישנן הגבלות על גינון. אין לשתול עצים עם כתרים גדולים. לא רק שהם יצלילו כמעט על כל האתר לאורך זמן, הוא יראה אפילו קטן יותר. עצים קטנים, שיחים ופרחים הם מה שאתה צריך לבחור. אם אתה זקוק לכמה מעמדים גבוהים, בחר עם כתר פירמידה או בצורת נר. הם יוצאי דופן עבורנו ונראים טוב מאוד.

    דֵרוּג
    ( 1 אומדן, ממוצע 4 שֶׁל 5 )
    גן DIY

    אנו ממליצים לך לקרוא:

    אלמנטים בסיסיים ופונקציות של אלמנטים שונים לצמחים